时间这东西很主观,当你快乐或者专心做一件事的时候,就会感觉时间的流速变得飞快。
在欢声笑语中,时间来到2月26日。
前段时间李然身份曝出来之后,虽然引起了一些玩家的讨论,但由于李然自身实力不差,再加上有TES公关部门的努力,所以暂时没有引起太大的节奏。
回到正题,这两天,LPL线上公开训练赛已经开打了。
今天,是TES对战SN的日子。
在李然前世的时候,这支队伍已经退出了LPL的舞台。后来由微博买下了资格,建立了WBG!
作为WBG的前身,SN的阵容也是不可小觑的!
上路——Bin!
打野——SofM
中单——Angel!
ADC——huanfeng!
辅助——SwordArt!
如果这五个人都在个人的巅峰期,那就是全明星阵容!
但这显然不太可能。
中野辅三人倒是确实处在个人实力的巅峰期,哪怕年纪最大的SwordArt,也正处于巅峰期的尾巴!
ADChuanfeng之前是IG二队的首发ADC,今年刚被IG因为某种奇怪的原因卖到了SN。
虽然是刚打上LPL,但实力也能排在LPL的中上游,李然记得,在他前世的时候,春季赛huanfeng在队伍战术的加持下,打出了LPL所有ADC里最高的效率值!分均输出远超其他AD选手!
那个时候的他虽然心态有问题,但还没经历后来的那些事,心气还在,所以实力并不差,远远不是后来的他能比的。
不过对于这种人,李然觉得也没什么可惜的,摆烂也是他自己选择的,自作自受罢了。
至于SN的上路选手Bin,更是值得好好说一下了!
单从操作而言,他绝对是LPL国产上单的天花板!
能在这方面与他竞争的,只有Ale一人!
这人的优点有很多,比如操作上限高,进攻性强,注重细节,敢于操作等等。
但缺点也有不少,敢抓就敢死,心态容易钻牛角尖,英雄池严重偏科,团队意识太差等等。
但哪怕有着种种缺点,他仍然是LPL乃至全世界范围里最强的上单之一!
不过很可惜的是,此时的他还是一名刚刚进入职业赛场的新人!
虽然出道时有着韩服第一卡密尔的称号,但在踏入赛场之后,表现却有点不尽人意。
甚至在这一年的春季赛里,他和SN的替补上单Biubiu两人被并称为LPL上单里的卧龙凤雏!
倒不是说他有多菜。
就是完全不适应比赛的节奏,纯纯的RANK打法!
太喜欢无脑上前换血,不注意做视野,导致血量太低,一抓就死。
正常游戏里,他的节奏和场上的其他九人格格不入。
直到夏季赛开始,他才逐渐摆脱了‘卧龙’这个称号,并且在世界赛的舞台上完成进化,多次打出高光表现,也算是一朝成名天下知了!
能和这支队伍不考虑胜负的全力打一场,李然对此还是非常期待的!
很快,在官方人员的提示下,他们进入了比赛房间。
由于不是正式比赛,所以BP方面双方都比较随意。
很快,双方都选完了阵容,这场训练赛正式开始!
蓝色方TES:
上单:369——众星之子·索拉卡
打野:Xiaopeng——德玛西亚皇子·嘉文四世
中单:Eternal——机械公敌·兰博
ADC:JackeyLove——涤魂圣枪·赛娜
辅助:Crisp——河流之王·塔姆
红色方SN:
上单:Bin——狂暴之心·凯南
打野:SofM——腕豪·瑟提
中单:Angel——沙漠皇帝·阿兹尔
ADC:huanfeng——惩戒之箭·韦鲁斯
辅助:SwordArt——蒸汽机器人·布里茨
值得一提的是,SN的腕豪选出来本来应该是要走上路的,但由于369这把反手选出了奶妈这个当前版本非常毒瘤的英雄,所以只能把腕豪摇到打野位置,然后又给上路拿了一个手长的凯南出来。
不然近战英雄在奶妈面前完全无法对线!
Q技能伤害高,AOE,CD短,蓝耗低,真就是无脑消耗!
并且在打近战英雄的时候,可以连消耗带清兵!
等级起来之后,两个Q就是一波兵,清完一波线的时间连五秒都用不上!
虽然369也挺想跟对面那个操作怪正面碰一碰,但能恶心一下也不错!
正好给新人好好上一课!
……
游戏开始。
这把李然使用的英雄是兰博,这英雄的出门装没啥可说的,多兰盾+1瓶红药。
兰博手短,前期等级低技能伤害不够,不好清兵的情况下,出个多兰盾苟发育肯定没错。
天赋方面,这把主系点的是巫术:奥数彗星+无效化法球+绝对专注+焦灼。
副系坚决:护盾猛击+骸骨镀层
因为这把对线的是手长的沙皇,所以李然这把的天赋更偏向于生存。
1分55秒,双方小兵在中路汇合。
李然走上前,看到Angel的沙皇站在兵线旁边不停地左右摇摆,知道这人在试探自己,于是也不客气,直接预判他的走位,E技能【电子鱼叉】出手!
‘呲!’
鱼叉精准命中,与此同时也触发了奥数彗星的效果,在一秒钟后,彗星砸落,将沙皇的血量再次打掉一小截。
因为兰博的E技能带有减速效果,所以在没有位移的情况下,彗星基本是必中的。
见到自己挨打,Angel这才老老实实的站到自家小兵身后,不给李然兰博消耗的机会。
这把上中的对线其实都挺无聊的。
上路奶妈打凯南就不说了。
中路兰博打沙皇,两个刷子英雄对线,相比于打生打死肯定是更倾向于和平发育。更何况双方都有跑路技能,除非有人失误,不然很难产生人头!
当然,这是建立在没有打野来抓的情况下!
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